Hír

3 kapcsoló játékok, amelyek a legjobban előnyösek a 2 -es Switch frissítésből

Nagyon sok kérdés van arról, hogy a Nintendo Switch 2 játék felállítása hogyan fog kinézni a konzol bevezetésekor, és még nem sok válasz. Az esélyek jóak, hogy számos hatalmas első fél címet láthatunk, amelyet nagyon gyorsan megjelennek, majd egy szakaszos játékkibocsátási ütemterv követi. Ez valószínűleg magában foglalja a olyan népszerű AAA játékokat, mint a Microsoft, akik már megerősítették, hogy a Switch 2 -re érkeznek.

Tudjuk azonban, hogy a 2. kapcsoló hátrányos lesz az eredeti Switch játékkazettákkal, lehetővé téve, hogy a könyvtár érintetlen maradjon. A Nintendo hivatalos weboldala elmagyarázta a kapcsoló új virtuális játékkártya -megosztási rendszerét szintén megerősítette, hogy a meglévő játékok “Switch 2 Editions” fejlesztés alatt áll.

Nem tudjuk, hány Switch 2 Edition játék fejlesztés alatt áll, hányuk az első féltől származó fejlesztői játékok, és melyik játékok kapják meg a továbbfejlesztett verziókat. De tudjuk, hogy sok régebbi játék van, amelyek az eredeti Switch hardverét a határig tolta.

Ez az első fellendülési játékok közül néhány, amelyek a legjobban előnyösek lehetnek a Switch 2 erősebb hardverének teljes felhasználásával.

Pokemon skarlát és ibolya

Scarlet és Violet kötelező “Pikachu klónja” néhány durva kinézetű fűn áthalad.

Nintendo

A Game Freak küzdött annak érdekében, hogy a Mainline Pokemon játékok működjenek a kapcsolón. A Sword és Shield mérgező “Dexit” vitája nagyrészt elhomályosította azt a tényt, hogy a játék a konzolon a legkedvezőbb grafikákkal rendelkezik, és a Pokemon és az NPC modellek gyakran szenvedtek a hirtelen pop-ins-ről, amikor a játékosok feltárták a játék vad területét.

A Pokemon Scarlet és az Violet még több pelyhet fogtak el a teljesítményproblémái miatt. A pop-in kiadás visszatért, de ezúttal a távoli modellek körül gyakran átugorott keretek láthatók animációs ciklusukban.

Míg a játék nagyobb és ambiciózusabb volt a nagyobb nyitott világgal, a játék előadása ennek eredményeként szenvedett. A Pokemon Scarlet és az Violet mindkettőnek nehéz volt elérni a 30 keretet másodpercenként (FPS) a legtöbb városon kívül, és egyes területek, például Kitakami és a Tagtree bozót, abszolút tartják a képkockát.

A Switch 2 feltehetően erősebb hardvere valószínűleg támogatná a Game Freak ambiciózusabb nyitott világterveit, és lehetőséget ad a fejlesztőnek, hogy Pokemonnak adja a 3D grafikus hűségét, amelyet a franchise megérdemel.

A Zelda legendája: A Királyság könnyei

A Kingdom művészeti stílusa könnyek sok nehéz emelőt tesznek, de a Switch 2 valóban segíthet ennek a játéknak.

Nintendo

Nem kétséges, hogy a Királyság könnyei gyönyörű játék, nagyrészt annak erős művészeti irányának és cel árnyékolt modelleknek köszönhetően, amelyek a világot élénknek és élnek. Ennek ellenére a játék nem sokat tesz annak érdekében, hogy javítsa a vad vizuális hűségét, és homályos, alacsony textúrájú tereptől szenved, amely megzavarja az élményt.

De a királyság valódi bűnének könnyei rejlik a teljesítményével. Míg a játék meglehetősen következetesen eléri a 30 kép / mp -es sapkáját, vannak olyan játékrészek, amelyek az előadást 15-20 kép / mp -re csökkentik, ami a Királyság könnyeit fodrosnak és elavultnak érzi magát. Az olyan területek, mint a Nagy Sky -sziget és a mélység, az esős napok és még a mag Ultrahand képessége is, mindegyike nyomja a váltást, és a játék drasztikusan lassabb, ha ezeken a területeken vagy, vagy csak két elemet próbál össze ragasztani.

A Könnyek Királyság egy ikonikus kapcsoló játék a Nintendo egyik zászlóshajója franchise -ban. Ez egy tökéletes jelölt egy Switch 2 frissítéshez, amelynek grafikája és teljesítmény optimalizálása van, hogy az erősebb konzolon következetesen 60 kép / mp sebességet érjen el.

Kirby és az elfelejtett föld

A Real és a Cartoon grafika szokatlan keveréke az elfelejtett föld kulcsfontosságú része, ám a játékot néhány alacsony textúrájú modell visszatartja.

Nintendo

Kihúzva az álomföldről, és egy félelmetes valós világba csapódott le, a titulus rózsaszín erővel szemben éles kontrasztban áll a környezetéből ebben a 3D Kirby -játékban. Kirby és az elfeledett földterület olyan világot hoz létre, amely sok szempontból vizuálisan összecsap a főszereplővel és ellenségeivel, ami érdekesebbé teszi a felfedezést. Az új elfelejtett föld egy analóg a való világhoz, és nagyon eltérően van modellezve, mint a szokásos rajzfilm -tájak és karaktertervezések, amelyekre a játékosok elvárják a franchise -t.

Ennek az új, reális világnak az a kérdése, hogy a játék grafikusan következetlen. Az olyan színpadok, mint az Everbay Coast skála, a cement csúcstalálkozó kiemelkedik, mivel a nyertesek részesülnek az új ArtStyle -ből, kombinálva a fantasztikus vízvilágítási eseményeket a lenyűgöző grafikával a szintű vízi épületek számára. Más területek, például a természetes síkságok és a téli szarvak azonban csalódást okoznak összehasonlítva, fűvel és hó textúrákkal, amelyek nem tartják el a játék többi részét.

A környezet hihetetlenül fontos a Kirby és az elfeledett föld történetében, ezért van értelme, hogy ennek a játéknak a továbbfejlesztett verziója kimarad néhány gyengébb textúrát, és még erősebben továbbadja a Hal Laboratory fejlesztő tervezett elképzelését.

Nézze meg ezt: A Nintendo lehetővé teszi a digitális játékmegosztást: Íme, mit jelent és hogyan működik

01:10

Back to top button