A VR és az AR néha olyan termékkategóriáknak érzik magukat, amelyek soha nem tűnnek mainstreamnek, de a változás gyorsan a fülhallgató -táj felé fordul.
A Google és a Samsung egy új VR/AR platformot mutat be idén az Android XR néven. A Samsung projektje, a Moohan egy olyan látomás-szerű fülhallgató, amely a Google Gemini AI-jét és a Google Play alkalmazást is futtatja. Várható, hogy az Android XR hídot kovácsoljon az Android telefonok, a fejhallgató és a szemüveg között, bár nehéz megmondani, milyen gyorsan fog ez a váltás. A Samsung fejhallgatója, amelynek még nincs ára vagy kiadási dátuma, 2025 -ben úgy tűnik, hogy az egyetlen Android XR eszköz. Az Android XR lehet a jövő, de jelenleg nehéz megmondani, hogy várjon rá. A Qualcomm jövőbeli VR és AR -tervei a telefonokra támaszkodnak, mint a kisebb szemüveg táplálására, de eddig nincs ilyen kisebb eszköz, amelyet ajánlunk.
Időközben az Apple 3 499 dolláros Vision Pro fejhallgatója-egy önálló, önálló VR/AR eszköz, amelyet az Apple teljes térbeli számítógépként helyez el-a legmagasabb árú eszköz a fogyasztói piacon, nagyon eltérő hangmagasságú, mint a játékok, mint a játékok -Fókuszált eszközök, mint például a Meta Quest. Az a képessége, hogy mindenféle iOS alkalmazást futtasson, és egyszerre több alkalmazást nyitva tartson, egyedülálló lehetőséggé teszi, és iOS vegyes valóság számítógépként való lehetősége, párosítva a fantasztikus kijelzőminőséggel és a kéz-szemkövetés egyedi bemeneti módszerével Ez ígéretes eszköz az alkotók, a kutatók és bárki számára, aki elég nagy pénztárcával rendelkezik, hogy fizessen az arcukon lévő csúcskategóriás személyes moziért. Hangsúlyozza azt is, mint a számítástechnika és a videó minősége, ahelyett, hogy még mindig a küldetés legnagyobb erősségei: a játék és a fitnesz. De ez már több mint egy éves, és az Apple a következő néhány évben megfizethetőbb változatra válthat.
A Vision Pro nem az egyetlen vegyes valóság VR fejhallgatója: Várjon többet ebben a kategóriában, amely a VR -t összekeveri a környezetről a színes átjáró kamerákkal, amelyek majdnem úgy érzik, mint a kibővített valóság. A Quest 3 a legolcsóbb mainstream vegyes-valóságú VR fejhallgató, és az Apple a legdrágább. A Samsung Moohan projektje vegyes valósággal is foglalkozik, és várom, hogy még sok más érkezzen.
A Sony 550 dolláros PlayStation VR 2 nagyszerű konzoljáték -élményt nyújt a PlayStation 5 tulajdonosai számára, és magában foglalja a szemkövetést, mint például az Apple Vision Pro, de nem vezeték nélküli, és továbbra is viszonylag drága kiegészítő (maga a PS5 -nél többet fizet). Ez drágább, mint mind a Quest 2, mind a Quest 3, és továbbra is szüksége van egy PS5 -re a munkához, de sokkal kevesebbet fizet, mint egy Vision Pro (bár ez egy teljesen más célt szolgál, és a PlayStation VR játékok korlátozott készletére támaszkodik, hogy egyenletes legyen) – A korlátozottabb könyvtár és a funkciók kevésbé sokoldalúvá teszik, mint egy küldetés, de szórakoztató küldetési alternatíva bárki számára, aki mélyen a Sony PlayStation 5 ökoszisztémájába kerül. A PSVR 2 jelenleg azonban úgy érzi, hogy nem igazán a fejhallgató jövője.
A PC -tulajdonosok számára számos lehetőség van. Használhat egy Quest 3, Quest 3S, PSVR 2 -et, vagy megvizsgálhatja több meglévő eszközt. A PC VR Gaming jelenetének (Microsoft, Valve és HTC) a legnagyobb korábbi játékosai csendben voltak ezen a fronton, különösen most, amikor a Microsoft abbahagyta a vegyes valóság erőfeszítéseinek nagy részét és a VR fejhallgató kompatibilitását. Ez hamarosan újra megváltozhat. A PC-hez csatlakoztatott VR fejhallgató a leginkább sokoldalúbb szoftvergyűjteményt kínálhatja a magával ragadó VR élményhez, és lehetővé teszi, hogy ezt a fejhallgatót kreatív és üzleti eszközökhöz használja. A Steam egyértelműen a legjobb vezeték a PC VR számára.
Az új VR fejhallgató költsége manapság növekszik. Ha az Price a legnagyobb gondja, akkor a Quest 3S jelenleg a VR legjobb értékét kínálja: egy teljesen vezeték nélküli élmény, hozzáférve a fantasztikus játékok nagyszerű könyvtárához.







