11 Nintendo Switch 2 játékot játszottam. Itt van, amit gondoltam mindegyikről

Tartalomjegyzék Tartalomjegyzék Mario Kart World Donkey Kong Bananza Metroid Prime 4: Beyond Drag x Drive Nintendo Switch 2 Üdvözöljük a Zelda legenda: a Kingdom Super Mario Party Jamboree + Jamboree TV Cyberpunk 2077 Könnyek civilizációja 7 f-nulla gx gx
Ez egy forgószéli hét volt a Nintendo rajongók számára. Szerdán a vállalat teljesen kivitelezett közvetlen prezentációval teljes mértékben felemelte a Nintendo Switch 2 fedelét. A felismerési pillanat helyet adott a szorongásnak, amikor a játékosok a konzol ellentmondásos új árképzési stratégiáján rendeztek. Aztán teljes pánikba került, amikor Donald Trump elnök frissen bejelentett külföldi behozatali tarifái miatt a Nintendo elhalasztotta az Egyesült Államok rendszerének előzetes rendezését. Nem hibáztathatja a Nintendo rajongóit, hogy most kissé stresszesnek érezték magukat.
Mindezek megtakarító kegyelme az, hogy a Switch 2 továbbra is június 5 -én indul, és ez egy csomó izgalmas játékot hoz. A szerdán tartott sajtó rendezvényen majdnem tucat Switch 2 játékkal jártam, az első féltől származó nehézhordozóktól a régi kedvencek 2 kiadásának váltásáig. A hét folyamán több játékról írtam benyomásaimat, de a könnyedség kedvéért egy helyen kerekítem őket. Kíváncsi, mennyire jó a Metroid Prime 4: Beyond? Milyen érzés egy kerekes széket vezetni egérvezérlőkkel? A Nintendo Switch 2 üdvözlő túra valóban néhány dollárt ér? Az összes válasz itt megtalálható.
Mario Kart World Nintendo
A szerdán játszott játéknál, a Mario Kart World -ről szóló véleményem visszapattant. Előnézetemben megjegyeztem, hogy nagyon szórakoztató, de sajnálta a hatalmas árat. Most, hogy egy lépést tettem a kezdeti matrica sokkból, újra megtalálom az izgalmat. Nagyon élveztem a játszott szeletet, amely megőrzi a Mario Kart 8 Deluxe alapvető szórakozását, de nagy léptékre helyezi. Az eliminációs stílusú knockout mód különösen ragaszkodik hozzám, mivel engedte, hogy az összekapcsolt pályák feszült kesztyűjén keresztül versenyezzek. Még mindig gondolkodom a Bowser iránti keskeny veszteségemről, és alig várom, hogy visszatérjek, hogy bosszút álljak. Különösen szeretnék többet látni a nyitottvilágból, mivel csak egy ízlésem volt a szabad formájú felfedezésről, amely nem igazán mondott el nekem arról, hogy mit tehetnek a játékosok a világon. A Mario Kart World úgy érzi, hogy olyan lehetőségekkel él, amelyeket alig fedeztem fel a játékidőben. Készen állok egy másik körre.
Donkey Kong Bananza Nintendo
Őszinte leszek: fogalmam sincs, milyen fogadást kap a Donkey Kong Bananza, amikor elindul, de már imádom. A majom évtizedek óta első 3D-s kalandja öröm volt, hogy először fedeztem fel, mivel egy nyílt végű és teljesen pusztító világba esett, amely tele van fényes, összegyűjthető dolgokkal. Emlékeztetett arra, hogy először játsszam a Super Mario Odyssey -t, és folyékonyan ugrott a Holdról a Holdra, a sapkám kísérlete között. Cserélje ki a T-Rex birtoklását a környezeti összetöréssel, amely megmutatja a Nintendo új rendszerének erejét, és van egy receptje egy olyan játékhoz, amely mindkettő egyedülállóan Nintendo-nak érzi magát, és teljes egészében a saját dolga. Ez élénk és pezsgő, de erőteljes és tele van hozzáállással – szinte olyan, mint valami a Gamecube -korszakból.
Metroid Prime 4: Beyond Nintendo
Miután a Metroid Prime 4: Beyond bevezetése révén játszottam, nem akarok még egy másodpercet látni. Az általam játszott részlet annyira lenyűgöző volt, hogy készen állok a vakokba, és megnézem, mit főzött a Retro Studios egész idő alatt friss szemmel. A régóta várt játék visszatér a Metroid Prime-hez, de a Metroid Prime 3: Korrupció világépítő hatókörével, most jobban megvalósítható a tehetségesebb hardveren. A csaták feszültek voltak, a nagy rossz ugratása izgalmas volt, és az egész gyönyörűnek tűnik. Ami leginkább lenyűgözött, az az egérvezérlők nagyszerű bemutatása az első személy céljából. A beállítás rendkívül jól működött, megadva nekem olyan pontos pontosságot, amelyet csak a PC -n tapasztaltam meg. Tényleg nem fogod elhinni, hogy mire képes az új Joy-Cons, amíg meg nem kapja a Metroid Prime 4-et, bízz bennem.
Drag x Drive Nintendo
Az egér-Cons egy másik nagyszerű bemutatója, a Drag X Drive volt az egyik legszebb játék, amelyet kipróbáltam a 2. kapcsolón. Persze, ez egy meglehetősen egyszerű játék, amely úgy érzi, mintha egy Nintendo Switch Sports Minigame a saját dolgába forog, de ez nagyszerű esetet jelent a kettős egérvezérlőkkel kombinálva. Három-három labdajátékot játszottam (és nyertek) a show-n, egy olyan feat, amely megkövetelte, hogy megtanuljam, hogyan kell gyorsan használni az egeret. Noha az oktatóanyag kezdetben összezavarott, a hangjelző megszólalásakor elindultam a kezelőszervekhez, és egy kicsit izzadtam magam, amikor az asztalon mozgattam a kezem, hogy a kerekesszéket a bíróság körül pilótaként pilótam. Szórakoztató és fizikai, ugyanazt a tervezési filozófiát fogadja el, amely a fegyverekben található, de egy megfelelőbb pontozott csomagban. Ez nem lesz a következő eSports játék, de szórakoztató módszer lesz arra, hogy megtanítsa a barátainak, hogyan kell használni az egereket.
Nintendo Switch 2 Welcome Tour Nintendo
A Nintendo Switch 2 Welcome Tour minden bizonnyal az új első fellendülési játékokból, amelyeket kipróbáltam. Ennek oka az, hogy ez inkább digitális használati útmutató, mint bármi más, amelyet nagyon Nintendo módon játszottak. 10 perc alatt néhány vetélkedést készítek a rendszer új funkciójáról, az egérvezérlőkkel ellátott űrhajó -fordulót, a HD Rumble erejét felhasználva egy frekvenciát és még sok minden mást. Ez egy aranyos módja annak, hogy megmutassuk a rendszer tulajdonságait, és még egy kis progresszió is van, amely bekapcsol, mivel arra törekedtem, hogy minden minijátékban magas pontszámokat állítsam be, hogy többet kinyithassak. Még mindig nem értem, miért fog pénzbe kerülni, ahelyett, hogy a rendszerrel elindulna. Nem tudom elképzelni, hogy sok ember vásárolja meg, ami szégyen, mert ez egy aranyos koncepció, amelyet jól készítettek.
A Zelda legendája: A Királyság könnyei Nintendo
Az eseményen volt néhány Nintendo Switch 2 kiadás a klasszikus kapcsolójátékokról, ami nagyszerű megértést adott nekem arról, hogy az új rendszer mennyire összehasonlítható az elődjével. A Zelda legendája: A királyság könnyei volt a tökéletes kirakat erre. Néhány másodpercen belül lenyűgözött, hogy mennyire simább látványa néz ki, és mennyire jól fut egy jobb képkocka. Megjegyeztem, hogy ez majdnem szürreálisnak tűnik, mintha egy videót nézne, aki börtönbe helyezte a kapcsolót, és kinyitotta a keretét a PC -n. Nem vagyok biztos benne, hogy ez meggyőzi -e, hogy kezdje el újra a kalandomat (már több mint 100 órát töltöttem be), de tudom, hogy legalább egyszer megpróbálom, hogy megnézem, milyen érzés az égből az égből a mélységig esni egy dicsőségesen magas keretben.
Super Mario Party Jamboree + Jamboree TV Nintendo
A Super Mario Party Jamboree 2 kiadása kissé tartalommal töltött, mint a Királyság könnyei. A rendezvény során kipróbáltam egy maroknyi egérvezérelt minijátékot, hogy megnézhessem, hogy az új Joy-Cons hogyan lehet feltalálni egy olyan sorozatot, amelyet több mint tucatszor készítettek. Lehet, hogy ez az ellenőrzési rendszer csak a Kick the Series igénye lehet, mivel az összes kipróbált játék frissnek érezte magát. Az egyik feszült játék arra késztette, hogy a varangyot egy elektromos labirintuson vezettem, óvatosan egérve az elektromos falak körül. Egy másiknak arra késztette, hogy a kezem az asztalon áthúzzam, hogy egy játékkocsi elengedje a gólt, mivel a másik oldalon lévő ellenfeleim megpróbáltak belém összetörni. Minden játék szórakoztató, kreatív és érzékeny volt, így a kettős merülés érezte magát. Én sem tudtam kipróbálni az egészet. Az eseményen a kijelzőn volt néhány kamera által vezérelt minijáték is. Nem volt időm beilleszteni őket, de a résztvevők állandó kiabálása és nevetés alapján is megítélve ők is találhatók.
Cyberpunk 2077 CD projekt piros
Rengeteg harmadik féltől származó fejlesztő részt vett, hogy megmutatja a 2. kapcsolón futó játékokat, különböző fokú sikerrel. A Cyberpunk 2077 a spektrum pozitív oldalán volt, megmutatva, hogy a Phantom Liberty DLC milyen jól fut a 2. kapcsolón. Nem, nem kap itt PS5-szintű minőséget, de a 2. kapcsoló jobban összhangban van a gőzfedéllel. Még mindig megtartja a játék lenyűgöző megvilágítását és a gazdag világ részleteit, még akkor is, ha a vonalak kissé ropogósok, és a keretezés 30 vagy 40 kép / mp sebességgel (esetleg 45 kép / mp a végső felépítésben), attól függően, hogy melyik grafikus beállítást választja. Az egyetlen dolog, amit nem sikerült kipróbálnom, az egérvezérlők volt, ami úgy érzi, hogy ideális módja lesz a Metroid Prime 4: Beyond lenyűgöző bemutatójának megítéléséhez. A Cyberpunk 2077 soha nem volt sok a dolgomban, és kétlem, hogy a 2 kapcsoló ezt megváltoztatja, de örülök, hogy egy erőművet látom, hogy a sajátját tartja. Ezenkívül itt is kiáltom az új Pro Controller -nek, amelyet a játék bemutatására szoktam. Ez még mindig kényelmes illeszkedés a kezembe, és már szeretem az új hátsó gombjait, amelyek nem érzem, hogy az irányítások véletlenül kiváltom a szerény méretüknek és elhelyezésüknek köszönhetően.
Split Fiction Hazelight
Kicsit jobban szakadt vagyok a megosztott fikción. A bemutatóm kétségtelenül lenyűgöző volt, ne tégy félre. Egy vadonatúj, következő generációs co-op játékot néztem, amely Nintendo eszközön futott, és ez egy feat. Tényleg észrevehetem a vizuális leminősítést egy nagy TV -n, a combon, mivel a vizuálisan sima játék itt homályos. Nem olyan messze van a Cyberpunk 2077 -től, de ez a játék minden bizonnyal kézi módban van, ahol a hibái kevésbé lesznek észrevehetőek. A Split Fiction inkább egy nagy képernyős játék, amelyet a Couch Co-op-hoz építettek, tehát a 2. kapcsoló nem érzi magát úgy, mint az ötletplatform. Ennek ellenére ez a fajta játék, amely tökéletes azok számára, akik szeretik a Nintendo játékokat, de valami kicsit felnőttre vágynak, tehát ez egy harmonikus illeszkedés a konzolhoz, és jól működik rajta.
Civilizáció 7 2K játékok
Csak néhány rövid percig álltam le a civilizáció demonstrációjához, de erre szükségem volt az elméletem kipróbálására. A közvetlen figyelése során elképzeltem, hogy az egérvezérlők ideális lenne a stratégiai játékhoz. Valóban ez volt a helyzet. Mint a Metroid Prime 4 esetében: Beyond, a pontos pontos vezérlőkhöz való hozzáférésem volt, ami megkönnyítette a térkép navigálását. A többi kezelőszerv is meglepően természetesnek érezte magát, olyan dolgok, mint például a térképen és a térképen való nagyítás, az öröm-hangon. Nem csak ezt, hanem nagyszerűen néz ki és fut, ami lenyűgöző egy kissé intenzív PC -játék számára. Ha a 2. kapcsoló valószínűleg az utolsó konzol, amelyen a Split Fiction -en játszik, akkor a Nintendo új rendszere a legjobb, ha a PC mellé lép.
F-Zero GX Nintendo
A demo rendezvényemnek azzal fejeztem be, hogy a Nintendo Switch Online egyik közelgő GameCube játékának Spin: F-Zero GX-nek adtam. Nem túl sok itt kell jelenteni, kivéve azt a tényt, hogy a versenyjáték még mindig fantasztikus az egész évtizeddel később. Olyan gyors és feszült, mint valaha, és ezúttal a szélesvásznú támogatás előnye. Ez volt az egyszer is, amikor meg tudtam kapni a kezem a Switch 2 új GameCube vezérlőjére, amely pontosan úgy érzi, mint a régi. Különösen nosztalgikus vagyok a GameCube-ban, mert ez volt az első konzol, amelyben a felnövekedésem volt, amely valóban úgy érezte magát, mint a sajátom, tehát vedd ide az izgalmat némi elfogultsággal (bár szerény véleményem szerint jól megérdemelt elfogultság).
A Nintendo Switch 2 június 5 -én indul.