Home Tudomány és technika Az apró fehérrépa és a Chance szerencsés menekülése

Az apró fehérrépa és a Chance szerencsés menekülése

4
0

Nehéz elhinni, hogy a PlayDate második évad már majdnem vége, de itt vagyunk az ötödik héten, csak egy újabb csepp új játékokkal maradt, hogy ezt követően menjenek. A legújabb tételben megkaptuk a hegymászó Metroidvania-t, az apró fehérrépa és a Chance’s Lucky Escape-t, egy rövid pont és kattintási kalandot, amely az abszurdba hajlik. A szezon hátralévő játékaival összhangban, amelyek következetesen nagyon szilárdak voltak, mindketten nagyon átkozottul szórakoznak.

Apró fehérrépa

Luke Sanderson

Az apró fehérrépa számomra a szezon egyik kiemelkedése. A furcsa, kissé kihívást jelentő és rendkívül vonzó édes folton ül, és nem tudtam letenni, ha elkezdtem játszani. És a hangzás abszolút szabályozza.

Ez egy Metroidvania egy ambiciózus gyökérzöldségről, aki a csillagokhoz érkezik. Szó szerint. A fehérrépa kíván egy kívánságot, kihajt a karokkal és elindul az ég felé. A későbbi kaland váratlanul hatalmas térképen zajlik, és sok pontos, kiszámított mozgást igényel, amikor navigál a rések, a mozgó akadályok és a környezeti veszélyek mozgatása, a rejtett szobák feltárása és a billentyűzetek gyűjtése érdekében. Végül a cél az, hogy a térkép körül szétszórt kristályzöldségeket kapjanak, hogy a kis fehérrépi álmok valóra váljanak, de vannak olyan csillagok is, amelyeket köztünk a komplett szakemberek gyűjthetnek.

Nagyon szórakoztató a játék. A normál mászáshoz a forgattyú segítségével a fehérrépa karját külön -külön mozgatja, a B megnyomásával, hogy megfogja a megragadható felületeket és a kezét váltja. De a fejlődés közben több képességet vesz fel, hogy a fehérrépa más módon is mozoghasson, például a karjainak gördüléséhez, úszáshoz, ugráshoz stb. Ezek a manőverek általában magukban foglalják a fehérrépa elindítását valamilyen módon-például a vízből vagy a falak között, a falak között-és ez félelmetes.

Szeretem, ahogy ez a játék használja a forgattyút, és ez tényleg csak egy robbantás.

Chance szerencsés menekülése

Goloso játékok/Julia Minamata

Van néhány dolog, amit tudnia kell a véletlenről: “A világ legszerencsésebb kutya”: 1) Körülbelül olyan szerencsétlen, mint szerencsés, és 2) nem rossz fiú, csak lopja az autókat, és néha elrabolja a bankokat! Ő is valamiféle henchman a kutya maffia számára. A Chance’s Lucky Escape-ban-egy szuper rövid, pontos és kattintási puzzle-kalandjáték, amely hat fejezetet játszik ki-, segítenie kell a véletlenszerűt a kötés után, amikor hiába próbálkozik a főnökkel, a Hógolyóval való találkozójára, miközben elkerüli a rendőrséget.

A játékot úgy írják le, hogy “a 80 -as évek rajzfilmei és az abszurdista komédiafilmek ihlette”, és ez határozottan megragadja ezeket a hangokat. Minden forgatókönyv, amelybe esik, teljesen nevetséges. Annak kitalálása, hogyan lehet kiszállni az esélyt a rendetlenségekből, amelyekbe beleragadt, mintha elakad a csatornákba, miután egy nyitott bátorságba esett, vagy megpróbálta nem fulladni, miközben a víz alatti székhez kötött, egy kis gondolkodást és kreativitást igényel. De a rejtvények egyike sem meglehetősen nehéz, ami a dolgokat könnyűnek és ostobanak tartja.

A legelején tájékoztatták, hogy bizonyos pontokban a forgattyú, a mikrofont és még a gyorsulásmérőt is alkalmaznia kell, ami praktikus tudás volt olyan pillanatokban, amikor röviden elakadtam, miután rákattintottam minden kattintható elemre, és még mindig sehova is. Ha kétségei vannak, kezdje el csak furcsa dolgokat kipróbálni, és valami valószínűleg működni fog (a Whiteout néhány héttel ezelőtt felkészített engem).

Mint már korábban mondtam, ez elég rövid, de csak a megfelelő hosszú, hogy felvegye az ebédszünetet. Teljesen láttam, hogy ez egy sorozat, és boldogan belemerülnék a véletlenszerű tévedésekbe, ha a saga -ban új epizódokat készítenek.