Carly mocsaras/cnet
Minden CNET TV-áttekintésben három vagy több hasonló TV-t hasonlítom össze egy dedikált, fényvezérelt tesztlaborban. Minden áttekintéssel szigorú, elfogulatlan értékelési folyamatot alkalmazok, amelyet több mint két évtizedes TV -értékelések csiszoltak. A TV-ket tesztelem a TV, a filmek és a szerencsejáték tartalmainak tudományos mérései és valós értékeléseinek kombinációjával.
Annak biztosítása érdekében, hogy kiértékelhessem az összes TV képminőségét, mindegyiket csatlakoztatom egy AVPro Connect 8×8 4K HDR splitterhez, hogy mindegyik ugyanazt a jelet kapja. Különböző világítási körülmények segítségével tesztelem a TV -ket, különféle médiumokat, beleértve a 4K HDR -filmeket és a konzoljátékokat, különféle tesztkategóriákban, a színtől a videofeldolgozásig és a játékig a HDR -ig.
Az egyes TV -k mérése érdekében speciális berendezéseket használok a fénykimenet és a szín szerint. A hardverem tartalmaz egy Konica Minolta CS-2000 spektroradiométert és egy Murideo Six G 4K HDR jelgenerátort. Portré megjelenítést használok a CALMAN ULTIMATE szoftverrel, hogy értékeljem az általam áttekintett TV -t fényereje, fekete szintje és színe szerint.
A Leo Bodnar Lag teszter a képernyő három régióját mint a késéssel jár, és ezeket átlagolják, hogy az egyes TV -pontok pontszáma legyen
Különböző játékokat játszok egy Xbox X sorozatból vagy a PlayStation 5 -ből, és megjegyzem a játékmódok és beállítások, valamint a 4K/120Hz és a VRR bemeneti képességeit. Hasznos módon az Xbox tartalmaz egy 4K/120Hz -es és HDR kompatibilitási tesztet: Beállítások> TV és megjelenítési beállítások> 4K TV részletek. Az oldal részletezi a támogatott HDR-módokat (beleértve a Dolby Atmos-t) és azt, hogy támogatni fogja-e a VRR-t-ha egy TV minden dobozban kullancsot kap, akkor azt jelenti, hogy a legjobb kompatibilitás a csúcskategóriás Xbox játékokkal.
Áttekintéseink olyan dolgokat is tartalmaznak, mint a szolgáltatások, a tervezés, az intelligens TV -teljesítmény, a kapcsolat, beleértve a HDMI bemeneteket és a játék kompatibilitását.
A bemeneti késés mérése (milliszekundumban) a játék TV -k tesztelésének fontos eleme.
Nézze meg az oldalt arról, hogy a CNET hogyan teszteli a TV -ket a részletekért.
A bemeneti késés gyakran alacsonyabb lesz játékmódban, mint a TV bármely más módjában. Íme néhány további játék-specifikus szempont, amelyet minden egyes TV-re néztem.
Hogyan lehet bekapcsolni a játék módot. A legtöbb esetben a játék módban történő megtekintés nem automatikus, tehát manuálisan kell bekapcsolnia, és néha a játékmonitor beállítását nehéz megtalálni. Sokan a “Game” nevű képmódot használják, míg néhány, mint például a Samsung és a Vizio, hagyja, hogy a Game módot bármilyen beállításra alkalmazza.
Sarah tew/cnet
A játék mód változást jelent, de nem minden frekvencián. Mint a fenti táblázatban látható, sok TV -t jelentősen vágja le a késést, amikor bekapcsolja a játék módot, de rengeteg nem. Általában véve a bonyolult videofeldolgozással rendelkező drága TV -k több előnyt kapnak a játék módba való bevonásakor. Ezenkívül, és amint fentebb megjegyeztem, az LG OLED -ek Boost módja csak 60 Hz -en működik, nem pedig 120 Hz -en.
A legtöbb TV -játék mód a legtöbb játékos számára elég jó. Nem számít, mennyire ráncos vagy, nehéz lesz megmondani a különbséget a 13 és 30 milliszekundum bemeneti késés között. Sok játékos nem is tudja megkülönböztetni a játék módját be- és kikapcsolás között – ez minden a játéktól és a késés iránti érzékenységétől függ.
A játék mód bekapcsolása árthat a képminőségre (egy kicsit). A TV-készítői menük gyakran a csökkentett képminőségre utalnak. A csökkentett képminőség általában a videofeldolgozás kikapcsolásának eredménye. Tapasztalataim szerint azonban a képminőség különbségei valóban finomak a konzoljátékokkal, és megéri a kompromisszumot, ha minimalizálni szeretné a késést a nagyszerű játékélmény érdekében.
A 4K HDR játékkésés különbözik az 1080p -tól. A lejátszott kijelző felbontásnak hatása van, és mivel az új konzolok kiemelkedően 4K HDR kimenetet mutatnak a játékokhoz, 2018 -ban elkezdtem tesztelni a 4K HDR LAG -t. Általában a számok hasonlóak a szokásos 1080p felbontással rendelkező késéshez, de amint a fenti ábra látható, vannak kivételek.
A tesztelés pontatlan tudomány. A Leo Bodnar Lag tesztelőket használom. Így működnek, és hogyan használom őket. Ezen Bodnar Lag tesztelők közül kettőt – egy 1080p -ból és egy 4K HDR -ben – használom, amelyek fedélzeti optikai érzékelőket használnak a bemeneti késés mérésére és jelentésére. Ha egy HDMI -portba csatlakoztatják, a BODNARS három különböző helyen villog a képernyőn, és ezen pontokon az egység fedélzeti optikai érzékelőjének öblítését helyezi el a képernyőre. Számítják ki a késést minden pozícióban, és a három leolvasást átlagolják, hogy pontszámot kapjanak. Lehet, hogy a különböző áttekintő üzletek különböző késési teszt eredményei láthatók, amelyek a BODNAR -t vagy más módszert használhatják.