A Switch 2 legjobb tulajdonsága az, hogy kielégítő Joy-Con 2 “Thunk”

Az első dolog, amit a Switch 2 dobozának kinyitása után végez, az Joy-Con 2 vezérlők a konzol oldalára. Azonban az 1. kapcsolóval ellentétben, amely Flimsy síneket használt a vezérlők csatlakoztatásához, a Switch 2’s Joy-Con a mágnesekre támaszkodik. Ez egy zsigeri “Thunk” -hoz vezet, amikor becsapja őket – olyan, mintha kiugrik a kezéből és jobbra a kapcsolóra, készen állva a Mario Kart World fellépésére. És minden alkalommal, amikor megtörténik, nem tudok segíteni, csak mosolyogni.
Még a 2. kapcsoló bekapcsolása előtt egyértelmű, hogy a Nintendo felismerte az eredeti kapcsoló egyik legnagyobb problémáját: azok a Joy-Con Rails Stunk. Nem tartották jól a vezérlőket a helyükön, és idővel viseltek, ami az örömökhöz vezethet, hogy kiszivárogjanak a középső játék közepén. Az én esetemben az eredeti kapcsoló birtoklása egy rossz csepp, csak két héttel az egyik Joy-Con játékmásomat elengedte a rendszer élettartama alatt. Az egyetlen javítás a vezérlő reteszelő csatjának cseréje vagy egy új, egy teljesen új Joy-Con 80 dollárért történő vásárlása volt.
Tehát legalábbis jó érzés egy új kapcsoló konzol, ahol a vezérlők erősnek érzik magukat. A Joy-Con 2 rögzítésével a 2 kapcsoló szinte olyan szilárdnak érzi magát, mint a kapcsoló lite, amelynek nincs eltávolítható vezérlője. Másképpen fogalmazva: a Joy-Con 2 “Thunk” olyan, mint egy luxusautó-ajtó kielégítő hangja, amelyet becsapnak, nem pedig az olcsó gazdasági autó bezárásának hangját. A “Thunk” biztonságot jelent. A “Thunk” minőséget jelent.
Még mindig nem tudjuk, hogy a Joy-Con 2 teljesen mentes-e a rettegett sodródási problémától, amely az eredeti vezérlőket sújtotta. Az egyik Reddit -felhasználó azt állította, hogy indító rendszerük sodródó vezérlőkkel érkezett, és a Redditor Moshi_Yo elválasztotta a vezérlőjét, és észrevette, hogy ugyanazt a joystick mechanizmust használja. A Nintendo producer, Kouichi Kawamoto azonban egy interjúban azt mondta, hogy a cég “mindent áttervezett a semmiből”. Hozzátették: “A Joy-Con vezérlőkhöz képest a vezérlőpálcák nagyobbak és tartósabbak, simább mozgással.”
Kevésbé azonnal észrevehető, mint a Joy-Con 2 “Thunk”, a Switch 2 szélesebb kickstandja, amelyet gyorsan megtanultam értékelni. Ezt a Nintendo hozta át a Switch OLED modellből, de ezúttal még mindig hasznos. Ahogy a Nintendo Switch 2 Welcome turnét játszottam, a Kickstand könnyedén engedte, hogy tabletta módban egyensúlyba hozzam a rendszert az ölemben, miközben a Joy-Con 2-et a lábam körüli egérrel. Ez egy ideális beállítás? Nem. De ez minden bizonnyal funkcionális egy csipeszben.
Míg a Switch 2 összességében az eredeti jelentős finomításának érzi magát, nagyobb képernyőjével, drámaian gyorsabb hardverrel és használhatóbb ESHOP -vel, az új kérdések felmerültek a Nintendo számára. A konzol a drága MicroSD Express kártyákra való támaszkodása megnehezíti a játékosok számára az egyre nagyobb játékok kezelését, és úgy tűnik, hogy hasonlóan a fejlesztők arra törekszenek, hogy ténylegesen fizikai kocsikra helyezik a játékokat. Ehelyett sok cím kihasználja a Nintendo Game-Key kártyáit, amelyek kinyitják a címek digitális verzióit, és újra eladhatók, mint egy fizikai használt játék. A teljes értékű kocsikkal ellentétben azonban ezek a játék-kulcskártyák nem fognak működni a vonalon, amikor a Nintendo végül továbbmozdul a 2. kapcsolóról, és leállítja az ESHOP-t.