Home Hír Remélem, a Rockstar arra készteti bennünket, hogy várjon a Grand Theft Auto...

Remélem, a Rockstar arra készteti bennünket, hogy várjon a Grand Theft Auto 6 -ra online

20
0

Vicces, hogy a Grand Theft Auto 6 körüli hangulat milyen gyorsan elmozdult, miután egyetlen pótkocsival késik a 2026 -ra. Kétségtelen, hogy ez a Rockstar stratégiai játék volt, és az eredmény azt mutatja, hogy a vad vadon élő játékvállalkozás a közelgő játék iránt. Trailerként ez úgy érezte, hogy a Rockstar végre elfordítja a marketing motor kulcsát annak érdekében, hogy az a formálódás az évtized legfontosabb bevezetése, de az összes pótkocsiból és marketing anyagból egy főbb alkotóelem hiányzott, amelyet előbb vagy utóbb meg kell oldani.

A GTA Online 2 – vagy bármilyen név, amelyet a GTA 6 -ban végez – az a valódi termék, amelyet a legtöbb ember vásárol, de a Rockstar nem tette tisztázta a terveit arról, hogy miként fogja kihozni. Ha a történetet meg kell ismételni, akkor számíthatunk arra, hogy online érkezzen egy-két hónapos initiális kiadás. Ez, valamint a PC -kiadás késleltetése minden bizonnyal több tollat ​​fodros. Noha nem vitatkozom a PC -kiadás megdöbbentése mellett, azon túl, hogy a Rockstar előnyeit élvezheti, ha több időre van szükség a kikötőhöz, úgy érzem, hogy van egy erős eset annak, hogy miért kell előnyt jelenteni a GTA online várására.

Ellopva a saját mennydörgését

Rengeteg különféle jelentést és pletykát kaptunk arról, hogy mennyi idő és pénz történt a GTA 6 -ba, de biztonságosnak érzi magát mondani, hogy ez lesz az egyik legdrágább játék, amelyet valaha fejlesztettek ki. Annyi példány, amennyire a játék biztosan eladja a bevezetést, nem titok, hogy az online az igazi pénzgyártó. Ez lesz az, ami egy évtizeden keresztül él, frissítésekkel, kozmetikumokkal, módokkal, fegyverekkel, autókkal, történelem tartalmával és talán még új régiókkal is.

Ez az első dolog, amit a legtöbb ember meg akar tenni. Mint láttuk, az emberek hajlandóak éveket versenyezni, lövöldözni, szerepjátékot tölteni, és csak a Rockstar világában lógni. Ahelyett, hogy inkább az online izgalom elhelyezésére támaszkodna, itt egyértelmű lendület van arra az egyjátékos élményre, amely azt jelzi, hogy mekkora a büszkeség a Rockstar narratívájában. A második pótkocsi teljes egészében a két vezetésünk közötti kapcsolat kiépítésére összpontosított, bemutatva a támogató szereplőket, és utalva néhány meghatározott darab pillanatra, amelyet megtapasztalunk. Noha meg kell várnunk, hogy végleges ítéletet hozhassunk a kampányról, a Rockstar újra és újra bebizonyította, hogy írói átgondolt történetmesélés mesterei, és az erős és dinamikus személyiségek teljes mértékben megvalósulnak. Ez nem csak az online utógondolat.

Rockstar játékok

Csak nézd meg a Rockstar két korábbi kiadását: a Grand Theft Auto 5 és a Red Dead Redemption 2 -t. Mindkét cím úgy döntött, hogy választás vagy műszaki szükségesség alapján késlelteti az online indításukat egy hónapig a kiadás után. A GTA 5 esetében ez lehet az egyetlen oka annak, hogy az Internet beleszeretett Lamarba, és mémeket készített Trevor démált antikáiból. Az RDR2 Online soha nem fogott el, mint a GTA Online, de igazolja az írást és a cselekedeteket, hogy képes volt olyan megható és vonzó narratívumként lenni, annak ellenére, hogy előzmény és a számunkra már ismert eredmény. Kíváncsi kell lennem, hogy hány ember hagyta volna ki a GTA 5 kampányának leginkább, ha nem mindegyikét, és a sziréna -hívás, hogy az online vonzza őket.

Minden játék a szeretet munkája. Erőfeszítésként a GTA 6 több millió órányi írás, kódolás, modellezés, tesztelés, cselekvés és még sok más csúcspontja. Senki sem köteles játékot vásárolni vagy játszani, csak azért, mert a csapatok keményen dolgoztak rajta, de ezeknek a csapatoknak nem szabad kifogást adni a játékosoknak. Ez az, amit érezne a GTA online elindítása – egyszerre adva a vacsorát és a desszertet, és arra számíthatunk, hogy ne menjünk a tortára.

Ha a két mód együtt indul, akkor néhányan visszatérhetnek az egyjátékoshoz, de sokan soha nem zavarják, ha mindig vannak szintek őrlésre, pénzt keresni, küldetéseket, és a barátokat, akikkel elrontják a hegistákat. A GTA 6 Online még több horoggal fog épülni, mint a GTA 5, tehát még azok is, akik szeretnének megosztani az idejüket a két üzemmód között, akkor a FOMO elmaradna a fejükben, amikor a barátaik mindazt a tartalmat átégik nélkülük. Ha a GTA 5 -et bármi el kell mennie, akkor számíthatunk arra is, hogy az online új tartalom folyamatos táplálékát injektálják, hogy a játékosokat örökre elkötelezzék. A GTA 6 történetének saját idejének a reflektorfényben történő megadása biztosítja, hogy ne kerüljön a saját online módjának árnyékába.

Hallottuk a depressziós statisztikákat arról, hogy ezen a ponton legalább kevés ember fejezze be az adott játékot legalább 15 éve. És akkoriban sokkal kevesebb zavaró volt. A ma bevezető játékoknak minden szögből sok forrással kell versenyezniük a gyors dopamin slágerekkel. A GTA 6 a jelenlegi Boogyman az ipar számára, amelyben más játék nem akar versenyezni, de ugyanolyan félelmet kell attól tartania, mint bármely más játék.

Rockstar játékok

Ez a választás csalódást okozna azok számára, akik csak online vásárolják a játékot, de tiszteletben tartják az évek óta számtalan ember, amelyet számtalan ember tett bele, csak rossz érzés, hogy mindez a GTA Online árnyékában üljön. Ez hasonló két termék elindításához egyszerre; Nem számít, az embereknek választaniuk kell. Inkább a Rockstar megengedné a játékosoknak, hogy a szabadságon vagy az egyjátékosnál kevésbé élvezhessék a figyelmet. Nem akarok rohanni, vagy mintha hiányzik a barátaimmal való szórakozás, miközben átmegyek ezen a történeten. A GTA játékok sokkal több, mint pusztán a Power Fantasy homokozó, és soha nem voltak pusztán „gyilkossági szimulátorok”, mivel egyesek átadják őket. A bizonyíték a pudingban lesz, de ha a Rockstar itt adhat nekünk valamit az RDR2 szintjén, akkor ez szolga lenne azok számára, akik öntötték a szívüket, a lelküket és élnek benne, csak azért, hogy ösztönözze az embereket, hogy rohanjanak vagy egyenesen kihagyják.

Olyan világban élünk, ahol végtelen zavaró tényezők és termékek küzdenek a figyelmünkért. Az új GTA Online -t úgy tervezzük, hogy a lehető legerősebb figyelemmágnes legyen, hogy ne csak más játékokkal, hanem telefonjainkkal és minden más médiával versenyezzen. Legalább remélem, hogy a Rockstar távol tartja a saját játékosait ebből a robbantási sugárból.