Hír

A Gorn 2 több gladiátoros erőszakot hoz a VR -hez ebben az évben

A Devolver Digital bejelentette, hogy a GORN 2 idén később érkezik a SteamVR, a Meta Quest és a PlayStation VR2. A digitális trendek a Meta Quest 3 -on három szintjével továbbadtak a felfedezés előtt, amely megmutatta új fegyvereit és ismerős gore -ját.

Az eredeti Gorn, a Anger Foot Studio Free Lives által kifejlesztett hack- és perjel -akciójáték, amelyet 2019 -ben indított a VR headsets számára. Siker volt a Meta Questnél, 2021 -től több mint egymillió egység eladását. A Wands Developer Cortopia Studios vezeti a projektet a Free Lives -szel együttműködve.

A Gorn 2 nem váltja túl sokat az eredeti játék képletét, és a játékosokat hullám alapú gladiátor csatákba dobja. A cél az, hogy túlélje az ellenségeket túlméretezett fegyverekkel és az arénacsapdák felhasználásával. A folytatás fel fogja emelni az ante -t, ha a játékosokat 35 fegyvert ad a játékhoz, az íjaktól a floppy nuncucksig a steak tengelyekig. Öt arénát és végtelen módot és egyedi játék lehetőségeket tartalmaz.

Vissza a digitális visszatérést

A szelet, amelyet játszottam, a második arénájába dobott, ahol három szintet végeztem. Gyorsan megkaptam a felfüggesztést, amikor felvettem egy kardot, és elkezdtem csapkodni a bejövő meath -eknél. A Gorn 2 morbid móka abból a tényből származik, hogy az ellenségeket szét lehet csapni. Szó szerint lefegyvereztem egy ellenséget azáltal, hogy lecsökkentem az egész karját. Azonnal megöltem egy újabbat, ha egy óriási masszával baszkodtam a koponyájába. Mások az aréna körül feküdt lepedőkre aprították. Igen, rendben van Gorn.

A csapdák a folytatás nagy részét képezik, és a bemutatóm során három különböző környezeti veszélyt kaptam. Az első az aréna körül forgó fonópengék voltak. Be tudtam kopogtatni az ellenségeket, hogy szeleteljem őket (vagy csak hagyom, hogy magukba vándoroljanak). Egy másik szintet óriási spatulák vettek körül, amelyek időnként lepattannak, és bármit összetörnek az alatta. A végső szint az aréna közepén egy tűzhelyet dobott, amelybe be tudtam lépni az ellenségeket, és elküldhetem őket a levegőbe repülni.

Mindez a Gorn 2 fizikájával összhangban működik, amely kiszámíthatatlan pillanatokat hozhat létre a kialakuló komédiáról. Az egyik arénában egy ellenség egy óriási fejszét fordított rám, de véletlenül egy másik ellenséget ütött vele, aki beragadt a pengébe. Amikor az első ellenség ismét megfordította acélját, a holttesthez rögzített egy láva medence és a levegőbe repült. Ez az ellenséget hátrahúzta egy olyan spatulára, amely éppen a földre ütközött. Visszafelé fordult, amint belépett, és mindkettőt repülni küldte. Ez vígjáték arany volt.

Vissza a digitális visszatérést

Rengeteg szándékos nevetés van a három szintre, amelyet játszottam. Olyan csirkékkel szembesültem, akik támadásként tojást dobtak rám. A második aréna fináléja azzal zárult le, hogy egy szójasteakot evett, ami rovar méretére zsugorodott. Meg kellett ölnem a teljes méretű ellenségeket úgy, hogy a lábukra csúsztam, majd az aréna közepén lévő grillre húzzam őket, és valódi steakké alakítva, ami óriásivá vált.

Ha tetszett a Gorn, rengeteg oka van arra, hogy várakozással tekint a Gorn 2 -re, még a kormány mögött egy új fejlesztővel is. Úgy tűnik, hogy több nevetés és ultraibolya, mint elődje, ami szadista pszichopatnak érzi magát. Ez a Gorn út.

A Gorn 2 idén később indul a Steam VR, a Meta Quest és a PlayStation VR2 oldalon.

Back to top button