Az NVIDIA RTX 5090 nem futtathatja a régebbi játékokat, de ez a felhasználó drága javítást talált

A 32 bites CUDA PhysX rajongói nem állnak készen arra, hogy elengedjék az RTX 5090 GPU képességét. A játékosok találékonyak lettek azáltal, hogy a már drága grafikus kártyát kiegészítő, kompatibilis GPU -val kötik, hogy visszanyerjék a PhySX funkciót a játék beállításain.
Az NVIDIA nemrégiben bejelentette, hogy megállítja a Legacy GPU-gyorsított fizikai szimulációs technológia, a PhySX támogatását az újabb grafikus kártyákon. Ez azt jelezte, hogy sok népszerű régebbi játék nem lenne kompatibilis az RTX 5090 GPU -val és azon túl a részletes szimuláció és megjelenítés szempontjából. A PhysX támogatás nélkül a Legacy Games lényegesen alacsonyabb képkocka -sebességgel teljesít, és nem képes sok részecskehatást megfelelően végrehajtani, beleértve a füst, a ruhát, a folyadékokat és az összetörő üvegt.
Redbades / Reddit
A Tom hardvere korábban megjegyezte, hogy a Phyx támogatása meg lehet folytatni a PC -t, amely egy RTX 50 sorozatú GPU -t futtat, és egy RTX 40 sorozatú vagy régebbi grafikus kártyával párosítja, csak az utóbbi összetevőt csapja be, hogy az NVIDIA vezérlőpulton dolgozzon, amikor szükséges. Pontosan ezt tette a Reddit felhasználó, Jerubedo – vásárol egy RTX 3050 grafikus kártyát az RTX 5090 GPU -val párhuzamosan. A rajongó megosztotta eredményeit az NVIDIA fórumon.
RTX 3050 párosítási eredmények
A Gamer több Legacy játékon tesztelte a két GPU -t, köztük a Mafia II Classic, a Batman Arkham, a Borderlands 2, az Assassin’s Creed IV: Fekete zászló és a Mirror’s Edge változatos eredményekhez. Összességében a teszt azt eredményezte, hogy az RTX 5090 GPU -nál az RTX 3050 segítsége nélkül szenvedett a PhySX teljesítménye.
Redbades / Reddit
Az RTX 5090 önmagában futott, szignifikánsan alacsony képkocka sebességgel. A Borderlands 2 -vel a felhasználó arról számolt be, hogy a PhysX egyáltalán nem fog futni. Eközben az RTX 5090 futtatás az RTX 3050 támogatásával, a sok előrelépéssel és a hatások jobb támogatásával. Az Assassin’s Creed IV: Fekete zászlóval a játékos jelezte, hogy a képkocka sebessége viszonylag megegyezik a két beállítás között, körülbelül 62 kép / mp sebességgel.
Szerezd meg a PC Gaming mögött meghúzódó tech heti lebontását
Más játékok azonban rendkívüli különbségeket láttak. A Redditor arról számolt be, hogy a Mirror’s Edge 12 kép / mp képkocka -sebességet látott az RTX 3050 nélkül, a játék 49 másodpercig szünetet tartva az üveg összetörésének jelenetében. Összehasonlításképpen: az RTX 5090 és az RTX 3050 pár keret sebessége 171 kép / mp volt.
Nincs PhysX csere
Nevezetesen, az RTX 5090 mintegy 2000 dollárért kiskereskedelem, ami egy számítástechnikai összetevő számára meglehetősen költséges. A GPU már korlátozott mennyiségben és nagy igényben van, így még sajnálatosbbá teszi, hogy az NVIDIA eltávolítja a hosszú értékű funkciókat a grafikus rendszerből. Míg egy további GPU vásárlása a PhysX funkció visszanyerésére érdekes feat, ez nem egy olyan lépés, amelyet minden rajongó meg akar tenni, amikor azt várják el, hogy már drága alkatrészeik csak működjenek.
A Digital Foundry Podcast kommentátorai megjegyezték, hogy PhysX vagy dedikált GPU nélkül az RTX 5090 lényegében elvesztette a visszamenőleges kompatibilitást az idősebb játékok futtatásakor. Hozzátették, hogy örökölt támogatás nélkül a PhysX által régebbi renderelést a CPU olyan aspektusai veszik figyelembe, amely szintén nem működik. Noha arra számítottak volna, hogy a CPU-támogatás az évtizedes PhysX-hez való felzárkóztatást kapja, nem találják ezt-ez a technológia vonzereje sokak számára még inkább csalódást okoz. Ezenkívül a csapat megjegyezte, hogy a csővezetékben nincs PhysX csere, ami azt sugallja, hogy a hardverkötés, például a Jerubedo kísérlete lehet a rajongók egyetlen lehetősége, hogy megőrizze a kívánt csúcskategóriás megjelenítést.