Home Világ Halo: CE Remake Controversy – Nincs többjátékos a jövőbeli Halo játékkal való...

Halo: CE Remake Controversy – Nincs többjátékos a jövőbeli Halo játékkal való konfliktusok miatt

1
0

A Halo: Campaign Evolved bejelentése teljesen megosztotta a franchise rajongóit. Egyes játékosok hihetetlenül izgatottak amiatt, hogy az ikonikus FPS végre PlayStation konzolokra érkezik, míg másokat megdöbbent a tény, hogy nem lesz benne többjátékos funkció – a legtöbben azzal vitatkoznak, hogy mi határozta meg a Halo: CE-t forradalmi első személyű lövöldözős játékként.

A Halo Studios nyilatkozatában (a Windows Centralon keresztül) arról, hogy a Halo: CE remake miért nem tartalmaz majd többjátékos PvP-t, azt állítják, hogy nem próbálják leváltani az eredetit, és „tisztelik az örökséget”, ehelyett arra összpontosítanak, hogy a kooperatív kampányélményt a modern közönséghez hozzák. A Reddit rajongói azonban gyorsan rámutattak, hogy a legjobban várt funkciója a MIA az igazi oka annak, hogy a következő jelentős Halorlease egy élő szolgáltatású, többszereplős PvP játék lesz (a Gamespoton keresztül).

Furcsa módon a Halo Studios kijelentései a Halo: CE hiányzó PvP többjátékos lehetőségéről nem tesznek említést sem a következő főbb Haloinstallmentről, sem a franchise jövőjéről a PvP vagy élő szolgáltatási játékok terén, de a játékosok úgy vélik, hogy a döntés mögött több áll, mint az eredeti örökségének tiszteletben tartása.

A Halo Studios hiányzó PvP-ről szóló nyilatkozata nem áll össze

Halo: CE Multiplayer Kneecap The Next Mainline Halo Game

A Halo: CE remake-et már számos kritika érte a generatív mesterséges intelligencia használatából eredően, de a Halo franchise legtöbb rajongója számára az a legnagyobb sokk, hogy a Halo: CE remake nem fogja tartalmazni azt, amit a rajongók a legjobban szerettek a játékban – a PvP többjátékos funkcióját. Noha a játékosok minden bizonnyal élvezték a kampányt az eredeti Halo: CE-ben, egyszerűen nem erről emlékeznek meg a játékról.

A Halo Studios nyilatkozata arról, hogy a remake miért nem tartalmazza a PvP-t, nem magyarázza meg a nyilvánvaló okot. Miközben olyan indoklást kínálnak, amely a kooperatív kampányjátékra és a közösség összehozására összpontosít, a játékosok átlátnak a homlokzaton. Ahogy MrEnvelope93 rámutat: „Nem akarnak három egymással versengő Halo Multiplayer élményt. Ez az, ami kimondatlan, és ez igazságos.”

A rajongó arra utal, hogy jelenleg még mindig a Halo Infinite a fő versenytárs PvP Halogame, és bármilyen jövőbeli Halogame is kijön, az is ugyanazért a játékosbázisért fog versenyezni. A játékosok számára nyilvánvalónak tűnik, hogy a Halo: Campaign Evolved fő oka annak, hogy nem lesz többjátékos, az az, hogy nem akarják lábon lőni magukat a következő jelentős kiadás miatt.

Halo: CE A többjátékos hiánya nem az örökség tiszteletéről szól

A döntés egyértelműen a többi Halo-játékkal való konfliktus eredménye volt

A Halo Studiosnak csak ki kell jönnie, és tudnia kell, hogy a döntés, hogy a PvP-t nem tartalmazza a Halo: Campaign Evolved, teljes mértékben a többi Halo PvP játékkal való esetleges konfliktus eredménye. Ez egy furcsa és kiábrándító döntés, akárhogyan is nézzük, tekintve, hogy a Halo: CEremake hatalmas beépített közönsége van a teljes PvP funkcióval, és szinte biztosan hatalmas siker lenne.

Sajnos nem úgy tűnik, hogy a játékosok valaha is megkapják a többjátékos PvP remade verzióját a Halo: CE-ben, legalábbis mindaddig, amíg egy másik fő PvP Halo játék még készül. Ezenkívül a Halo Studiosnak nem kell megmagyaráznia az indokaikat, és nem kell megpróbálnia azt a látszatot kelteni, hogy a jövőbeli PvP Halogame-ok nem vettek részt a döntéshozatali folyamatában.

A nap végén a Halo: Campaign Evolved hiányzó PvP-je nem a technikai korlátokról vagy az eredeti „hagyatékának tiszteletéről” szól. A stúdió tisztában van azzal, hogy milyen népszerű lenne a PvP egy Halo: CE remake-ben, és ha belevágna, az elpusztítana minden esélyt a következő Halogame sikerére. Az ellenkező állítása hamis, és azt a benyomást kelti, hogy a Halo Studios nem teljesen őszinte döntéseit illetően.

Halo: Combat Evolved

Rendszerek

Megjelent

2001. november 15

ESRB

M Érett 17 év felettieknek a Blood and Gore, Erőszak miatt

Kiadó(k)

Microsoft Game Studios

Motor

Blam Engine

Fuente de noticias