Mindaddig, amíg emlékszem, nehezen tudtam aludni. Amikor lefekszem, az agyam elkerülhetetlenül óránként ezer mérföldes versenyezést kezd, bármire és mindenre gondolva.
A közelmúltban több éjszaka azonban a szaporodó gondolataim különös hangsúlyt fektettek. Az olyan lehetőségeket átgondoltam, mint: „Mi lenne, ha összeolvadnék egy olyan labdát, amely gyógyítja a karakteremet, amely ugyanolyan hatással van kisebb golyókra, és adjon hozzá egy passzívot, amely minden gyógyuláskor egy baba labdát lő?” Aztán megragadom a PlayStation portálomat, és csak ezt csinálom, amíg el nem duzzadok. Ez a tartás Golyó gödör volt rajtam.
Kenny Sun és az együttműködők egy kis csoportja elkészített egy elbűvölő, brick-megszakító roguelitet. A Ball X Pit a kettős tapadású lövöldözés, az alapépítés és egy tucat más dolog keveréke, amely továbbra is visszahív egy újabb futáshoz … és a másikhoz, és a másikhoz.
Miután egy kataklizmikus rendezvény megtisztítja Ballbylon városát, és hatalmas gödröt hagy, a vadászok a mélységbe ereszkednek, hogy kincset keressenek. Célunkra ez azt jelenti, hogy az erőforrások összegyűjtése az új Ballbylon -i struktúrák felépítéséhez. Ezek az épületek felszabadítják a Perks -t, például az új karaktereket, amelyek segítenek a jövőbeni futásokhoz. A szintek beteg káosza és a nyugodtabb városépítő szempontok okosan táplálkoznak egymásba, és kombinálják a kielégítő hurkot.
Alapépület a Ball X gödörben
(Kenny Sun/Devolver Digital)
Ez nem az egyetlen fontos kölcsönhatás itt. Mint minden jó roguelite, a Ball X Pit a maximális hatás szinergiáinak megtalálásáról szól. Itt van a címben, amikor az „X” két dolog közötti kapcsolatot jelöl (a fandom -szülésből származó szállításból származik).
A gödörben harcolsz a szörnyekkel – meglepetés! – golyókat lőnek rájuk. A szokásos „bababilok” mellett mindegyik karakternek egyedi képessége van és speciális indítógolyóval rendelkezik. A vámpír -túlélők vénájában több speciális golyót és passzív képességeket fog kinyitni, amikor elegendő drágakövet gyűjt a szintre. Az egyik labdának esélye van az ellenségek befagyasztására, a másik pedig lassabb, de sokkal több károkat okoz. Több tucat más van.
Az igazi móka akkor érkezik, amikor elkezdi összeolvasztani ezeket a golyókat és azok hatásait, felszabadítva a helyet egy másik fegyver számára. Még jobb lesz, ha képes egy pár golyót valami újvá alakítani. Lehetséges, hogy megolvadhat a fejlődő golyók, vagy akár újra is fejleszteni. Ennek stratégiai szempontja van, mivel nem akarja megolvadni a golyókat, amelyek majdnem megsemmisíthetik egymást, például egy olyan hatásterület-labdát egyesítve, amely eltűnik az ütközéskor, vagy túl kevés golyóval hagyja magát a veszélyekkel szemben.
Miután kinyitottam azt a lehetőséget, hogy két karaktert futtasson egy futás közben, és kombináljam passzív képességeiket, itt a dolgok túlhajtottak. A lehetőségek ezen a ponton nagyon izgalmasak lettek, és ennek eredményeként végül a Ball X Pit -et játszottam.
De eltart egy ideig, amíg eljutunk erre a pontra. A progresszió eleinte lassú. Az ismétlés egy kicsit lehet, mivel többször kell legyőznie az egyes szakaszokat, mielőtt a következőre lép. Azt is szeretném, ha narratív módon lenne egy kicsit a játék, mint egy alapvető beállítás és néhány karakterleírás.
De minden egyes futás során annyit kell figyelembe venni, és ez az, ami visszatért. A kilenc szint mindegyikét eltérő biomán állítják be, saját veszélyeivel, ellenségeivel és főnökeivel. Néhány késői játék karakter megfordítja a játékot a fejére, meglepő módon váltva a Playstyles-t, de nem akarom elrontani ezeket. Az ellenségek szeletelésének abszolút káoszával és dopamin slágereivel együtt, a karakterek közötti gyilkos kombinációk felfedezésével, a speciális golyók – különösen a fejlemények – és a passzívok annyira meghajtják a játék örömét.
Amikor megolvadsz, vagy egy pár golyót fejlődik ki, ahelyett, hogy az „OK” gombra kattintana, hogy visszatérjen a műveletbe, a Prompt „Whoa”. Ez az orrán van, de vicces. És átkozottulok, ha nem mondtam el ezt a dolgot sokszor hangosan, amikor láttam, mit tehet egy új fejlett labda.
A Ball X gödör most már ki van kapcsolva GőzPS5, Xbox sorozat X/S és Nintendo Switch 15 dollárért. Ez elérhető a Game Pass Ultimate és a PC Game Pass segítségével. A Nintendo Switch 2 verzió később ősszel érkezik, ingyenes frissítéssel a kapcsoló verziójából.