A Cairn túlélési hegymászó játékát 2026 első negyedévéig késleltették. A Game Bakers Development Studio korábban bejelentette a kiadási dátumot Ez év november 5 -én–
A késés az, hogy a csapat több időt tölthet az „optimalizálásra, hibakeresésre és lengyelre”. Emeric Thoa kreatív igazgató azt mondta, hogy „5 éves munka után nincs értelme rohanni”, mivel „büszke akarunk lenni az általunk indított játékra”. A késések soha nem szórakoztatóak, de sokkal jobbak, mint Törött játék vásárlása a bevezetéskor–
Még nincs tényleges kiadási dátumunk, de a játék még mindig jön mind a PC -hez, mind a PS5 -hez. Van egy demo elérhető, amely mindkét platformon 600 000 lejátszót gyűjtött össze. A Game Bakers október 13 -án készíti el ezt a bemutatót, és hozzáadja a Speedrunners és az alkalmazottak szellemi felvételeit. A társaság szerint ezeket a szellemeket követhetik „új technikák ellenőrzésére vagy új útvonalak és rejtett területek felfedezésére”. Mario Kart és más versenyjátékok évek óta csinálnak valami hasonlót.
A nem kezeltek számára a Cairn kemény, mint egy Ingyenes solo mód a további nehézségekhez– Nincs UI visszajelzés, tehát a játékosoknak figyelniük kell az avatár légzésére és testbeszédére. Úgy érzi, mint egy intenzívebb unokatestvére Békés juzászAmi egy újabb sziklamászó sim.