Kirby egyedülállóan egészséges Nintendo karakter, ám játékai gyakran furcsa jelentőségűek számukra. Arról szólnak, hogy hagyják, hogy a játékosok elnyeljék az ellenségeket, és vadon élő hatalmakat vállaljanak, hogy gondatlan elhagyással éljenek át az élénk színpadokon. Ez különösen igaz Kirby Air RidersA Gamecube klasszikus versenyjáték, a Kirby Air Ride régóta várt folytatása. Ugyanúgy, mint az eredeti, ez egy gyors tempójú versenyjáték, melynek főszereplője Kirby és a barátok, amikor vizuálisan feltűnő helyszíneken versenyeznek-ez is az egyik leginkább kaotikusabb versenyjáték, amelyet jó ideje játszottam.
A seattle-i Pax West 2025-ben egy órát töltöttem a Kirby Air Riders játékával, és újra felismerve magam a Cult-Kedvenc 2003-as versenyjáték megközelíthető, de meglepően mély mechanikájával. Minden bizonnyal érdekes látni, hogy a játék rendezője, Masuhiro Sakurai nyomon követi a Super Smash Bros. Ultimate -t egy Kirby versenyjátékkal. Mégis, a Léglovasok játszása után, ez a versenyző azt a hasonló „go-for-broke” energiát hordozza, amely mélyen fut a korábbi játékaiban.
Az eredeti játékhoz hasonlóan a Kirby sorozat ihlette különféle szakaszokon is versenyezel. A folytatás tovább veszi a dolgokat a Kirby karakterek kibővített listájával, mint például a Meta Knight és a King Dedede, mindegyiknek saját egyedi készségeivel és statisztikáival, mint versenyzők. Miközben a hagyományos pályákon keresztül versenyez, az Air Riders-hasonlóan az eredetihez-szintén megnyitja a szabad cselekvési szakaszokat és a mini-játékokat, amelyek kipróbálják a sodródás, a siklás és a klasszikus szopás klasszikus képességét, hogy új hatalmakat szerezzenek.
A Kirby Air Riders teljesen megduplázza azt, ami az eredetit olyan egyedivé tette, és ez az, ami ilyen hihetetlenül bizarr egy versenyjátékot. Az Air Riders sok szempontból megteszi a versenyjátékokat, amit a Smash Bros tett a harci műfajhoz-nem műfajhoz igazító rendszereket és koncepciókat injektálva, amelyek helytelennek tűnhetnek a kívánt játék típusához.
A Kirby Air Riders játékához azonban szükség lehet, hogy megszokjon, különös tekintettel a meglehetősen korlátozott ellenőrzési rendszerére. Akárcsak az eredeti, a gyorsulás automatikusan megtörténik, és a játék inkább a mozgás és a lendület kezelésére összpontosít a vezérlőpálcával és egyetlen gombbal a növelést – és ez minden, amire szüksége van a választott versenyző járművének irányításához. De benne rejlik a játék árnyalata; A lendület és a sebesség kezelésével a sodródásokat és a hatalmi spin -támadásokat vonhatja be a pályán lévő riválisok leküzdésére.
Fizetni kell a Kirby Air Riders -ben agresszívnek, mivel a sebesség sikeres leszállása az ellenségek elleni támadások sikeres leszállásával. Egy adott versenyző, akit gyakran használtam, visszatért a Dream Land’s Magolor -ba, aki az ugrásokból származó leszállás után a földi tüskéket tudta kihajtani. A folytatás még egy új speciális képességgombával is kibővíti a légi versenyzők sértő jellegét, amely egy méter kitöltése után aktiválja a karakterspecifikus támadásokat.
Nagyon megdöbbent, hogy milyen gyorsan és kaotikus versenyek lehetnek, és azt tapasztaltam, hogy az őrizetbe vehetem, hogy a többi rivális milyen átkozottulhat, felszabadítva a támadásokat és a győzelmet egy csipetbe. Valójában az utolsó másodpercben két versenyt zártam a második helyen a második helyen, mivel King Dedede a megfelelő időben bevonta járművek növekedését. Ebben az értelemben eltartott egy kis időbe, hogy megbirkózzon a játék gyors ütemével és azt, hogy a dolgok milyen gyorsan fordulhatnak ellened.
Különösen igaz ez volt a visszatérő városi próba módban, amely alapvetően a Kirby Air Riders a klasszikus Kart-Racer csata módban, a Mario Kart 64 vagy a Twisted Metal vénájában. A City Trial-ban a játékosok és a CPU-karakterek egy őrült kötőjel lépnek be, hogy összegyűjtsék a bekapcsolásokat és korszerűsítsék járműveiket egy nagy, nyitott területen, amely a mini-játékok tematikus játékának csúcspontjába kerül, hogy döntsön a végső győztesnek.
Időbe telt, hogy megértsem a városi próba nagyobb célját, mivel úgy érezte, hogy egy színes mosh -gödörbe süllyedek – az egyik, ahol más játékosok megragadhatják a járműveit. Ez a csata mód gyorsan rendkívül hektikusvá válik, és a dinamikus események valóban bizarr forgatókönyvekhez vezetnek, például az arénában eső bombák, amelyek a játékosokat csapkodhatnak. A City Trial egy szórakoztató, mini-nyitott világ, amely felfedezi, amely egy titkokat tartalmaz, amelyeket megtalálni kell, és nagyon kedveltem, hogy mennyit csomagolnak ezekbe az eseményekbe.
Beletelt egy kis időbe, hogy valóban bejutjak a Kirby Air Riders groove-ba és annak elég könyörtelen megközelítéséhez az akcióversenyhez-és ez volt azután, hogy 20 percet töltöttem a nagylelkű oktatóanyagok futtatására, amelyek magyarázták a munka rendszereit. Még mindig tetszett az egész puszta látványa.
Miután megtaláltam az áramlást a káoszon belül, ez valóban segített a Kirby Air Riders-nek a fókuszba helyezéséhez, és nagyon nagyra értékeltem a top-the-top-látványt, hogy ez egy versenyjáték. Ez egy nagyon más típusú verseny, amely elkülöníti magát a Mario Kart World -től és más ilyen jellegű játékoktól. Valójában vannak olyan aspektusok a Kirby Air Riders -nek, amelyeket még mindig nem értek meg. Rendben ezzel, mert csak annyira szórakoztam, hogy megpróbáltam elmenni az áramlással.
A Kirby Air Riders 2025. november 20 -án jelenik meg a Nintendo Switch 2 -en.