Home Tudomány és technika A Silent Hill F visszatér az időben, és vissza az alapokhoz

A Silent Hill F visszatér az időben, és vissza az alapokhoz

7
0

A Silent Hill F egy földelt (de még mindig nehéz) beállítással indul, és egy nyomorúságos családi dinamikát hoz létre Hinako főszereplő számára. Alkoholista, bántalmazó apjával, alázatos anyjával és távollévő nővérével, akit a klasszikus horror trófeával visszacsapásokban mutattak be, láthatatlanul arccal szembesülnek. Valami szörnyű, amely hamarosan kibontakozik az Ebisugaoka álmos, távoli falujában, valamikor az 1960 -as évek elején.

A legújabb Silent Hill Még mindig vannak olyan jumpscares, mint amire számíthat a horror sorozatból, de a beállítási és játékrendszerek inkább a feszültségre koncentrálnak, és mind Hinako, mind a játékos állandó kényszer alá helyezik. Egy tipikus egészségügyi mérőt egy józanság -mérőeszköz csatlakozik, és még a fegyvereid is korlátozott tartóssággal rendelkeznek, tehát kénytelen vagy a harcok kiválasztására.

Egy két órás bemutató során pontosan ezt kellett tennem. Amint Hinako elmenekül a családjától, hogy találjon valakit, bárkit, hogy beszéljen, a falu félelmetesen üres. Egy Kei teherautó blokkolja a közvetlen utat a helyi üzletbe, a közelben egy zúzott madárral, amely a furcsa. Hamarosan egy baljós köd és a vörös aljnövényzet négy összegyűjtött középiskolás diákot támadtak meg.

Természetesen csak furcsabbá válik. Ahogy a marionette rémálmok felbukkannak, Hinako csak megteheti és elkerüli a támadásokat. Egy fókuszmód, az L1 megnyomásával, megégeti a józanság-mérőt, de jobb utasításokat ad mind a elkerülés, mind a végül ellentámadó szörnyek számára.

Hinako nem katona. Nem csata keményen túlélő. Amikor végül találok egy acélcsövet, amelyen harcolhat, még a gyors támadások is kissé lassúak, míg a nehéz hinták, amelyek gyakran megdöbbenthetik és leüthetik az ellenségeket, eltarthassanak egy ideig, hogy feltöltsék, és nehéz lehet megcélozni, ha még nem záródott az ellenséghez. Ha egynél több támadó van, ez egy feszült küzdelem, és gyakran inkább a helyreállítási tárgyak átégetésére kényszerülnek, mint amikor egy hang- és fényérzékeny mászó fenevad, egy húsos-gömb alakú ogre és más középsúlyos főnökharcok szembesülnek.

Szerencsére vannak Hokora, miniatűr sintó szentélyek, amelyek a falu körül vannak pontozva, amelyek mentési pontokként szolgálnak. Az Ebisugaoka félelmetes helye, és amikor egy barát folyamatosan Hinakót „árulónak” hívja, tovább erősíti a rettegés érzetét. Az idősebb nővére röviden megjelenik egy visszacsatolás során, de az arca elhomályosul. Még a húga naplójában is, a nővére Biog oldalát firkák és tinták borítják. Nagyon japán horror, és kevésbé puskás-to-zombi-arc. És csak egyszerűen stresszes.

Egy új józansági rendszer is érdekes. Ez nem egy teljesen új előfeltétel: a Gamecube örök sötétsége manipulálja a játék grafikáját és hangját, mivel a karakter józansága visszaesett. De ez depressziós volt több mint 20 évvel ezelőtt.

Egyes elemek feltölthetik a józanságát, de ha nem használja őket, akkor egy szentélyben felajánlhatja őket egy játékon belüli valutára, és ezt a varázsaira költheti, hogy fellendítse Hinako statisztikáit. Sikerült megengednem magának egy kitartási varázst a lejátszásom során, és kísértetiesen közel álltam ahhoz, hogy újabb varázsa legyen, mielőtt a középiskolásként öltözött madárijesztők vágták le.

A madárijesztő konfrontáció remélhetőleg jó példa az árnyalt rejtvényekre, amelyek a teljes játékban megjelennek. Kezdetben egy véres rongy azt mondja neked, hogy vegye ki a töviseket az egyetlen madárijesztőből, amely nem része a csoportnak – az, amely nem fogja elvágni téged a sarlóval. Sajnos az összes madárijesztőnek van egy tövis, tehát feladata, hogy megtalálja a csoportjának mintáját.

A teljes élményt átitatják a légkörben, amelyet ez az új józansági rendszer támogat – van -e valami több 2025 -ben, mint egy mentálhigiénés mérő? A folyamatos elszigeteltség („Hol van mindenki?”) És a megválaszolatlan kérdések miatt a bemutató meggyőző bevezetés lett a játékba. Egy különösen feszült pillanat a harc utáni összeomlás, a karakter sebezhetőségének tovább hangsúlyozása. Ezenkívül van egy maszkban egyfajta rohadt róka-szellem, aki az álomszerű, vérrel átitatott templom területein koaxiális. A titokzatos Fox Spirit ismeri a nevét, amely újabb intrikát ad hozzá.

Remélem, hogy minden világossá válik, amikor a játék elindul, nagyjából egy hónap múlva.

A Silent Hill F 2025. szeptember 25 -én indul a PlayStation 5, a Windows és az Xbox sorozat X/S -n.

Fuente de noticias