Home Hír A ROG Xbox Ally október 16 -án indítja el: A „Handsdd kompatibilitási”...

A ROG Xbox Ally október 16 -án indítja el: A „Handsdd kompatibilitási” címkék kezelik az elvárásokat

4
0

A régóta várt információk lassú csepegtetése Asus rog Xbox Ally és Ally X A kézi szerencsejáték -PC -k rontják az eszemre. -Ra Gamescom 2025A csepp október 16 -án van, mint a hivatalos rendelkezésre állási dátum, megerősítve a pletykákat. Szivárgások voltak az ár kapcsán, a legutóbbi Scuttlebutt 550, illetve 900 dollárra helyezte őket. Asus azt mondja, hogy az információ, plusz előrendelés dátuma, “követni fog az elkövetkező hetekben”. Tehát azt hiszem, több csepp érkezik egy hónapon belül.

Híreket kapunk néhány funkcióról. Nevezetesen, az ASUS és a Microsoft az eszközökkel együtt elindít egy kézi kompatibilitási programot. Csakúgy, mint a Valve -nak jelvényei vannak a “Great On Deck” és a “Playable” számára Gőzfedélzet Az eszköz, a játékokat “kézi optimalizált” vagy “többnyire kompatibilis” feliratú lesz.

Nézze meg ezt: Az Xbox Rog Ally, az Xbox Handselld, igazi, és én játszottam

04:05

És a leírások szerint szinte azonosnak hangzik a fedélzeten: optimalizálva van, ha a bemenet, a képernyőelemek és a megjelenítés megfelelőek a kéziszámításhoz, a beállítások megváltoztatása nélkül, és többnyire kompatibilis eszközöket, amelyek csípéssel játszhatók. Lesz egy “Windows Performance Fit” mutató is – nem tudom, hogyan fogják ezt osztályozni, de valószínűleg “Dumpster Fire” -nek kell lennie. A címkék a Devs és a Microsoft által végzett tesztelésen és beállításon alapulnak. Az ASUS szerint több ezer PC -címet teszteltek (vagy elindítottak).

Az egyik potenciális teljesítmény a fejlett shader -kézbesítés: a Shadereket a letöltés közben előre töltik be, nem pedig a játék indításánál. Lehetséges az szövetségese, mert a Windows -szal ellentétben csak egyetlen GPU, képernyő és szoftverkonfiguráció van, amiért minden játék miatt aggódni kell. Ennek felgyorsulnia kell a bevezetési időket, és az ASUS azt állítja, hogy ez csökkenti az akkumulátorra gyakorolt hatást is, amikor egy játékot indít. Fejlesztési támogatást igényel, tehát nincs garancia arra, hogy egy adott játékban elérhető lesz.

Két olyan funkció, amely az AI-re támaszkodik, 2026 elején készül. Automatikus szuper felbontás (AMD elősegítésére szolgáló technológiája) és az automatikus Best-Clip Gament Capture. De a funkciók az NPU -t használják, amely csak a Ryzen AI Z2 Extreme -ben található, az Ally X processzora. Tehát figyelemre méltó szoftver -különbségek lesznek a két eszköz között. Mivel az Auto SR felemelkedése az alacsonyabb szintű szűrő-fellendülési textúrákból, elméletileg kiszélesítheti a teljesítményrést a nyers feldolgozási sebességen túl is.

Fuente de noticias